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经营和探险结合的可肝可咸可挂机游戏。时间少的时候可以花一分钟时间收个菜,安排下工坊里的生产,挂机做几个任务。时间多的时候可以召集一些探险家开个荒,打个本,刷刷材料和装备。游戏吸收roguelike类游戏的一些特点,不管是组队还是探索,都充满了未知挑战,每次冒险都可以带来不一样的体验。
【搜集蓝图,定制高级装备】
定制高级装备时,不仅需要蓝图,还要其他素材。“零件”可以用来制作店里展示的三件装备,玩家既能选择其一,也能全部制作
【自由人物,多个不同角色】
操作超级简单、全自动战斗,放置在玩!
1、新的世界等你去开启,自由的挑战拥有更多的特色,勇者的传说拯救异界,简单小巧冒险启程。
2、不同的冒险舞台现在开始,多样的竞技时刻由你完成,挂机对战获得更多的装备,实力战斗秒杀boss;
3、挂机战斗带来新的挑战,放置模式玩法更轻松,具有无限的激情和热血,带来新的挑战和魅力;
采集副本
建设村庄,制作装备都会需要许多基础材料,这些材料大多都在寻宝任务副本中,这些副本以收集材料为主。勇者只会遇到少量的魔物,完成起来相对比较轻松,如果运气好也能从中获取珍贵材料。
探索副本
在上次大扫除中发现了老村长的地窖里藏着许多张没有具体说明的地图,地图上画着各种标记,所以要搞清楚这些,让村子里比较厉害的几个勇士去探险吧。这一路上可能收获大批大批的宝藏金币,也可能目的地是魔王爪牙的聚集地,在这些探险任务副本中会遇到很多随机事件,或好或坏,还隐藏着各种有趣的彩蛋,颇有些“大富翁”中“机会卡”的感觉!
萌新入门
1、这个游戏最基本内容就是,吸引各种冒险者来定居,一共25个。如何吸引?就是不断做任务、举办活动提高人气。
2、前期每个冒险者来满意度都是0,送礼物送装备送道具,满意度到30+,他就提醒你帮他造房子了。每个冒险者定居后都会给谢礼,对以后发展有很大帮助。大后期来的冒险者要定居,满意度会要求的高些。可能是60+,80+。
3、至于钱的问题,很好解决(不用堵门)。来的冒险者多了,自然就会在村里消费了。冒险者身上是无限金钱。这个时候你就需要有用的建筑。这个游戏建筑千万不能每个都建一个,不然你会入不敷出,每个月这些建筑即使不赚钱都会扣维护费。前期只要建2个旅馆,包子店。除了任务需要你建的,别的不要,任务建完也可以拆掉。然后送旅馆道具,价格提高一下,建筑价格高了,他们每入住一次给的钱就多,其它建筑依此类推。武器店防具店首饰店可以不建,照样能送别人装备之类。
4、建筑属性。建筑有价格,品质,魅力等属性。这个魅力能影响到入住情况,魅力越高,住的人也越频繁,赚的钱也会越多。你如果店铺没人去,说明魅力太低。除了这些属性,还有爱心++,幸运++,体力++之类。这个表示进去过一次,人物出来就会加这些属性,对战斗打怪非常有用。所以整个游戏重要建筑:旅馆,剑道场(+力量),烤肉馆(+力量),马戏团(+技巧),高级酒馆(+体力),博物馆(+幸运),城堡,魔法研究所。其它建筑自由选择。
5、上面的你弄明白了之后,发现钱根本用不掉了。可以安全度过整个前期中期。但是后期发现,打怪很困难。这里来说职业问题。每个冒险者来村子都是自带不同的职业。只有当这个职业的冒险者升到10级,才可以把当前职业介绍给别人转职。前期来的都是渣渣职业。中期会来个骑士,先把他升到10级,保持不变。其它人全转职为为骑士。如果升级快,后面会来勇者之类。每年的勋章都送给需要转职的人。村庄5星以后就可以转为开罗(方块头)。有了开罗之后,整个游戏就快通关了。因为之后就没什么追求了。开罗属性很高。打什么都是切菜。
6、前期村庄繁荣点数都可以用来提升人气,加属性不划算。因为前期都是渣渣职业,基础属性很低,提高力量才几点,十几点。后期转为骑士开罗之后,随便举办一次加属性的都几十点,七八十点。
开发者光鸽制作的放置类游戏,看起来挺合胃口的,里面元素相较于一般放置游戏玩法更多,游戏指引也做得不错。因为在设计上较为复杂,元素也比较多,大家刚开始玩需要一定的适应期,喜欢这种轻量级放置游戏的小伙伴来玩玩看吧。