游戏已经增长解锁收藏品的概率
在结束了长达一年多在家的gapyear,又开始了上班下班的生活后,游戏被搁置了。眼看着新的一年,一个世纪从0开始了,突然想起了这个小小的,简陋的,没有完全完成的游戏,决定把它分享给大家。
1、把这一年的时间特别记录,每一天的生活都可以放进专属相册里。
2、生活很忙,给你一年的时间放松,把身体养好再继续奋斗。
3、解锁各种道具,新的活动
4、新的玩法会自动解锁,从家里走到外面去看看。
1、每天睡到自然醒,这不是美梦,因为你已经辞职回家了。
2、把这一年的时间特别记录,每一天的生活都可以放进专属相册里。
3、生活很忙,给你一年的时间放松,把身体养好再继续奋斗。
4、解锁各种道具,新的活动、新的玩法会自动解锁,从家里走到外面去看看。
5、开放式游戏故事,辞职回家的题材,每个玩家可以尽情发挥。
6、过了一段宅男的生活,你可以找个时间去户外探险,所有生活计划自己安排。
你拥有一年时间,完全自由
不用担心钱,不用担心资源,唯一要做的就是让自己开心
啊对了,
只有你自己,只在你的家里
那么,你会做些什么呢?
类似王权,四数值变化的游戏。王权模仿作品有竹鼠:活下去等等。
具体来说就是辞职之后在家宅10周,最后根据数值变化给出结局。某些不明的操作(应该是多次进行某些活动)会得到收藏家具,房间布置也可能有变化。结局由4张图片构成的相册给出。
存在的问题是,操作给出的数值变化,只有4个数值的增大或减小,且不是很明显,一般应该给出变化的幅度(如瘟疫公司改造病毒时3个条的显示方式)。最终数值与结局的联系不是很明了,并且10周的时间足够摸清数值变化规律控制最终数值。
1、房间内有五个区域可选择
2、10周=1年
3、基础游戏包ver1.0.0