大奖赛的故事Grand Prix Story是一款模拟经营类游戏,来自Kairosoft,在游戏中玩家需要管理一只F1车队,招募车手,建立团队,拉赞助,举办大奖赛同时夺得奖牌。
1、每部车都可以改装零配件,最少可以改装2次,最多可以改装4次[E级车型两个~S级车型四个]!
2、游戏一开始只有一个队伍,每个队伍只能有一个赛车手,
3、有很多特殊的零配件,例如:低速加速高速加速经验值,搭配好了后期都能过很难的赛道!
驱动
一个2驱动的一个四驱动的,都是在完成特定的赞助商合同才能出现。不可升级,出现了一定要研究,之后对其开发新车。
底盘
增加速度和耐久性,基本无用,后期给那个S级别车配的,那个S级别的车耐久极差。
车辆
从E级到S级,每个车最高能升到6级,需要比赛中自动升级。每一级别的车改良到50%的时候会自动出现下一级别的车供研究。S级别的车需要赢得最后机器人那关才能获得。还有一个需要300研究点才能出现的A级车和280研究点出现的D级车,需要特定情况才能出现,
车轮
需要夺得某些赛道冠军或完成赞助商合同后出现,某些车轮可升级到80%后出现下一级别车轮。某些则不能(冰和沙地的不能)。有用的车轮就3个沙地和冰的不用说,还有一个A级得车轮是(加速+转弯+公路+沙路—冰路—)。
发动机
分6、8、10、12四个等级。6初期会给能研究,分别改良到80%就会出现下一级别。但12的发动机需要10的发动机改良到100%才会出现。
刹车
就一个B级别的,可以从赞助商那里获得。
芯片
目前就发现一个64位的和32位的,增加运动效果的。需要完成技术合同后获得。
过给机
S级别装备,需要完成特定合同获得。相当给力,低速的B级填装器就可以了,A级别的高速涡轮没用。
人物
初期训练的时候只有属性很高,之后可通过后期合同获得更高级的训练方式或当人物出现冒火的情况下才能加成。越贵的人物总的属性上限越高。
关卡
每次获得当前的夺冠的话,会升级房屋。初期只能招两个修理工,升级后可招4个修理工和两个车手,最后可招6个修理工和两个车手。当获得第一个赛道的第一名可与赞助商签合同。记住当一个赞助商达到黄星级的时候就和他解约签新合同吧,不要看合同的金额多少,合同很重要,完成的时候会解锁配件和车型。
人物属性效果
加速、换挡和转向对车手比赛有影响。魅力对合同的宣传有效。技术对开发车辆有效,分析对比赛中获得研究点数多好和拆解车辆有效。