此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。”
《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。
以水墨国风展现诡异江湖
并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
在具有y轴横版地图基础上加入roguelike元素
地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
配音全部由香港tvb经典武侠剧的配音演员完成
使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定
以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐
fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监michael cty担纲人物设定,《进击的巨人》,《darling in the franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计。
各种超神的走位玩法
都是靠你来演绎,还有丰富多样的养成系统让你乐趣无穷
超多幻想无比的怪兽
随时等你来斩杀,你可以随时邀约队友陪你一起组队冒险
战斗风格酷炫
给大家呈现了一个完美的江湖,横版格斗rpg给你最刺激的游戏体验
最大程度的还原了江湖上的厮杀
超强的战斗打击感给你无限的刺激感受,狭路相逢
我们希望以更加传统的中国武侠风格来定义横版动作游戏,从美术,故事,音乐,武打动作,都力图体现出中国当代游戏开发者对传统的理解,但也不排斥流行文化中的炫酷元素。希望我们两年的悉心打磨可以给大家带来耳目一新,而又充满中华传统之美的体验!
1、浮空连招
如果是经常玩pk的小伙伴,那么一定对于浮空这个词特别敏感,角色一旦浮空了,遇到会玩的,直接一套让你掉不下来,等落地时就已经残血,甚至角色死亡了。大家在进行对战中,可以尝试着去放技能,但技能放完后一定要及时跟上普攻,和技能穿插使用,再配合角色间的切换,继续完成连招,基本上就是每一招、每一次换人、每一次普攻,都要命中对方,就能完成连续的浮空效果,小伙伴们只要多加练习,就能熟练掌握。
2、属性克制
在游戏中有着很鲜明的属性克制关系,法师克制锤子,锤子克制刀客,刀客克制法师,大家在对战中如何能够利用这些克制关系,胜利就会变得更容易。当然,如果你的对手是个技术型玩家,那么这些克制关系就没那么可靠了,所以技术是根本。
3、心如止水
相信很多小伙伴,都遇到过连败的时候,这种情况下情绪就会对玩家的对战产生影响,最好是先休息一下,反思一下对战中的失误,想想能不能做到更好,再去进行对局,毕竟焦躁、生气这些负面情绪不会对战局起到积极的作用,反而会让自己陷入更艰难的困境,所以保持一颗平常心去面对比赛输赢,也非常的重要。
连招格斗类型手机游戏,同时也是该系列游戏中的最新作品,采用了中国传统的水墨画风格,以连招为主要核心,玩家可以体验到到畅快淋漓的战斗。同时,作为第三款正统续作,官方制作组在游戏的玩法以及视角方面做出了很大调整,玩家将会跟随扣人心弦的故事情节再次探寻黑暗武林之中的秘密,水墨风格的美术场景更能诠释该游戏独特的韵味,使得新老玩家都能够进一步了解杀气强化下的黑暗武林之中存在的阴谋。
剑啸江湖删档测试开始