空匣人型游戏中会变更主属性效果的只有二四六号位三个部件,属性方面涉及了生命,攻击,防御,热能伤害和电磁伤害,超能伤害和动能伤害,冰冻伤害和化学伤害。具体数值方面分为了固定数值和百分比加成两种。
芯片部件还有多个副属性加成词条,其中黑色为一个副属性词条,绿色和蓝色都为两个,紫色为三个,橙色为四个。游戏里的副属性词条并非会一成不变,品质是初始词条数量,但是在升级芯片后缺少词条的装备会获得随机属性词条,因此橙色芯片的优势在于一开始就明确培养价值,但低级芯片并非不能使用。
芯片强化后主属性和副属性都会加强,满级为十五级。因此长期的过渡装建议至少有三项副属性是需求属性,毕业装备则要求四项副属性。
由于游戏始终是以输出为核心,因此防御的收益在前中期是比较低的, 优先考虑攻击,其次生命,各项属性伤害加成则要根据角色技能来考量收益情况。
攻击在前期优先固定值,中后期以百分比攻击为主,生命基本是固定百分比收益最高。属性伤害加成是固定百分比数值。由于百分比伤害是基于初始伤害来计算收益,因此在前期属性伤害的收益要略低于攻击属性一般。
芯片的属性比较多样,大家要想获取一个完美契合自身属性的芯片相当困难,因此获得的非主攻角色属性芯片可以保留,以后换角色玩会轻松很多。
前期的芯片不建议消耗资源去升很多级,优先凑够套装属性加成即可。一般需要中期能够长期过渡的芯片需要至少四十级左右才能获得。前期攻击和生命属性收益最高,后期技能倍率增长大,要尽量以属性伤害为目标主属性。
以上就是关于空匣人型芯片套装玩法攻略的全部内容分享啦,小伙伴们如果还不是很了解的话可以参考以上方法来进行组成哦,希望对大家有所帮助。