职业克制效果:
根据属性可以对敌方造成额外30%的伤害,而且相应属性的敌人攻击时对角色产生的伤害减少30%。
职业分为重装、狙击、前锋、射手、辅助、攻城、防御塔这几种,效果如下:
重装:能抗,并且可以吸收敌人的有效攻击,从aoe中保护后排
狙击:打的远,伤害高,代价是脆皮容易死
前锋:前排半肉输出,擅长突破敌人防线
射手:高暴击,射的快,射程偏近
攻城:只打船,疯狂突脸
防御塔:不吃击飞和击退,不能移动,可以阻隔攻城单位
辅助:奶,套盾,套buff,套debuff或者打伤害抗伤害等
克制关系如下:
辅助不被任何职业所克制,也不克制任何职业
攻城与防御塔这两种属性互相克制
重装克制狙击,被射手克制
狙击克制前锋,被重装克制
前锋克制射手,被狙击克制
射手克制重装,被前锋克制
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