三个队伍进去打大蛇的时候,每一场战斗都让一个人装备咒缚扇。
可以看到咒缚扇的技能介绍,触发流血后,每2秒造成目标兵力上限1%伤害。大蛇作为目标对象,它的兵力我们算作无穷大。所以咒缚扇触发流血后,会让大蛇受到无穷大的伤害。但这个游戏好像有锁伤害的机制,目标单位最高只能受到80万的伤害。所以每次咒缚扇触发流血后,大蛇会受到80万伤害。
可以看到我的二队和三队在阵容上没有大c,也没有练度,但也打出了两三千万的伤害。都是让一个人装备咒缚扇,靠咒缚扇触发流血来打伤害。同样的,可以留意还有哪些神器可以造成目标兵力上限百分比的伤害,拿去佩戴打大蛇。另外选一些加攻速的人去打大蛇,因为咒缚扇效果显示:普通攻击有30%几率触发目标流血。尽可能提高攻速,增加咒缚扇触发流血的几率。