《明日方舟》是一款策略塔防游戏。游戏中,玩家将作为天灾对策组织“罗德岛”的战术头脑,派遣能力各异的魔物干员们,进入战火与阴谋席卷的诡谲世界中,攻克险境,发掘灾难真相。罗德岛是否真能成为遭逐感染者的方舟?还是化作冷血可怖的战争机器?
1、在神秘的世界里,你将肩负伟大的使命,利用自己的能力来打败眼前的强劲。
2、维护这个世界的和平与秩序,去阻止一场又一场的惊天阴谋,玩法非常的奇特。
3、在高危的地区不断的征战,去依赖各种各样的技术来提升自己的能力。
4、神奇的土地之上可能会存在着许多的源石,它们全都是力量的源泉。
1.性格各异的少女们有着独特的对抗魔物的能力;
2.独特的塔防结合RPG模式,带你体验全新的游戏方式;
3.完整独特的世界观,各方势力逐渐显现登场!
明日方舟快速上手攻略,明日方舟是一款剧情策略二次元角色扮演手游,游戏中的各个系统还是比较复杂的,接下来就一起看看快速上手攻略吧!
►►干员职业
【近战前排】
优先:重装-核心主T,建议准备2名,强者可以作为核心培养
次优:先锋-前期过渡,相当于副T,1-2名,除高星较强者外,不建议核心培养
选培:近卫-可补刀副T,1-2,选择培养,不建议作为核心
选培:特种-看情况配置,可对较强者选择培养
【远程后排】
优先:术师-法师,必备2-3名,至少重点培养一个4星以上群攻术师
优先:狙击-物理,必备2名,必有1名高攻速单体
优先:医疗-奶妈,建议2-3名,培养高星
选培:辅助-buff选手,根据需要培养,不建议核心培养
►►基本养成
【星级】
一般来说,星级高即为强者。*非酋战神:玫兰莎、远山
但高星意味着高消耗,前期资源比较匮乏的情况下还应先列好优先级,专注1名着重培养。
泛用性:部分干员容易受地图和阵容的限制,但在部分适合他们的场合,非常强(如伊芙利特)
【升级】
干员的星级主要靠道具提升,副本提供的经验不多。
【精英化】
2星干员无法精英化,3星可以精英化1,4星以上可以精英化2。
精英化可解锁更多技能和天赋。
►►控制中枢
基地建设:各建造单位内必须有干员才能发挥作用
推荐发电站:制造站:销售站的建造配比为1:2:2,每层建造宿舍、人力办公室。
►►战斗布局
*不要分兵:多线防御需要花费更多费用,效率低
*前排承伤:前排建议至少2人,不要让后排受伤
*一夫当关:在防线最窄位置放置T
*范围覆盖:远程站位需要能够覆盖前排干员前1格,奶妈需要覆盖所有干员
*后排配置:必备狙击+术师(高频单体狙击+群攻术师)
*战场特殊格子:
深坑:敌人入坑即死
医疗符文:位置上的干员持续回血
防空符文:位置上的干员攻速降低,对空攻击大幅提升
草丛:可躲敌方远程伤害
侦查塔:开启后一段时间内使敌军隐匿buff失效
EMP:消耗部署费用,群体AOE+眩晕
活性源石:位置上的干员持续受到伤害,但攻速和攻击大幅提升
热泵通道:间隔时间对位置上的单位造成大量伤害
它的绘画风格和音频声优都无可挑剔。人物形象到各个页面场景切换都震撼人心,人物精美动人!游戏关卡情节烧脑且有趣,不会一直卡在那也不会毫无挑战性,几乎每位玩家一开始都会深深地喜欢这款游戏!
【内容】
◆「喧闹法则」活动开放
◆「危机合约」活动开放
注意:「喧闹法则」及「危机合约」活动时间及内容请参照官网相关活动公告
【角色】
◆优化了【白面鸮】天赋“技力光环”的文字描述,使用效果不变
◆优化了【红云】天赋“猎人的经验”的文字描述,使用效果不变
【基建】
◆优化了干员进驻界面里后勤技能的UI式样(在后续版本中会进行排序优化)
◆修正了【魂灵秘会】中【更多仪瓜】【数个仪瓜】家具对应文本错误的问题
◆修正【兰赛拉尔宴会厅】一键布置后,【礼宾门垫】没有布置进宿舍的问题
◆修正了【安洁莉娜】线索搜集所属派系错误的问题
◆优化了线索派系类后勤技能的效果
【文案】
◆修正了部分角色的档案文本中存在的问题
◆修正了以下角色的部分台词内容设计与实际情境不匹配的问题
(慕斯【部署1】台词、讯使【选中干员2】台词、12F 【选中干员2】台词、天火【戳一下】台词)
【语音】
◆修正了以下角色的部分语音以匹配角色台词
(慕斯、讯使、12F、天火)
◆修正了以下角色的部分语音中专有名词错误的问题
(艾雅法拉、星熊、真理、凛冬)
【其他】
◆优化了开始行动前选择支援单位的刷新机制
◆每日支援单位的刷新次数增加至10次
◆支援单位的使用机制优化
◆优化了凭证交易所部分机型显示适配问题
◆优化了部分机型战斗内角色显示适配问题
◆优化了及新增了游戏内部分tips描述
◆优化了基建系统发电站的教程界面
◆优化了【梅尔】基建内的小人模型
◆修复了【送葬人】第一技能“铳口收束”的音效表现错误
◆去除了高级凭证商店与家具商店购买数量选择的“最多”按钮
◆优化了“[巫异盛宴]系列-“盛宴”- 华法琳”的立绘展示
◆优化了“[巫异盛宴]系列-“挽歌”- 夜莺”的基建触摸动作
◆优化了游戏内部分界面的UI、展示和布局
◆进一步的优化了游戏客户端