是一个以明朝为背景题材的单机文字游戏,融合了模拟、经营、养成等玩法,玩家可以入朝为官,实现抱负,亦可夺取天下,万世传承,或可经商种田,腰缠万贯,体验一段不平凡的大明人生!
做官是最快的发展方式,让玩家成为这个远古时代的知名大人物
可以自由选择人物属性,让你在明朝开启不一样的精彩人生
按照历史时间节点更替皇位,体现王朝的更替与传承
重制自立流程,体验逐渐扩张,以及子嗣可结婚生子等许多新的设定
拥有丰富的生活故事,新增了许多官职拓展玩法,使当官不在枯燥
-入朝为官,实现抱负,亦可夺取天下,万世传承,或可经商种田,腰缠万贯
-多方位的发展,克服出现的各种困难来体验一段不平凡的大明人生
-有很多随机事件需要你来解决,不同的管理决策将由你来决定
-特色的明朝人生,在这里一起来体验,百味的人生经历,生活更加的充实
-大量的玩法内容让你有更多不同选择,更多的任务等你体验完成
初期看个系统权限的广告,行动增加名望,学业2选1,以下以文官举例。
1.前期
资源严重不足,不看广告必然是养不起家人的。
最低级的文官需要2级文学10声望,行动凑够10声望就选择铜钱,2级文学需要3个月,刚测试了下完全可以不看广告撑到第四个月,也就是第一次领俸禄。
从九品的月俸禄560,这些钱足够我们撑过前期。
接下来就是不断重复的流程,前期必做的就是学业和官职任务,升正一品需要2000政绩和18级文学。
需要注意自己的健康值,不满50就花500补一下,家族前期就是粮食不足就补充粮食,定期修房子,不修的话会祸从天降。
爵位是每年1月份随机给10-25,在12月份的时候可以存档下,刷新到1月不满意可以读档。
不过爵位满级只有三级也就是540功勋,可刷可不刷,想来钱快就刷一下,总体来说不刷,钱也完全够用的,让他自然增长就好。
2.中期
随着官职爵位的提升,手里余钱就多了起来,等存够38两就可以开设自己的第一个产业,有一两个产业就可以考虑家人了。
娶妻生子,顺便可以招募个管家,可以帮你购买粮食,修房子,维持你家人的健康值。
有了管家的帮忙,中期就是做官职任务,学业,继续扩大产业。
3后期
文学达到18级就可以不管了,继续忙官职顺便存一下钱,建议3个月,正好钱取出来就存上,这个时间官职任务不会积攒过多扣政绩。
4.称帝
比想像的要容易,称帝后我直接招兵买马,攻城掠地,打败所有势力,然而并没有结束,最后好像是地方民心不足,游戏完结了。
也可能是我展开的姿势不对,没有找到结局吧。
看大家都说广告的问题,我感觉前期行动多拿点钱,理论上一个权限广告,一个世袭爵位的广告足够了。不是世袭的能不能称帝没试过。